
Con motivo del 30.º aniversario de la franquicia mediática más rentable del mundo, Nintendo ha decidido mandar a los jugadores de viaje al pasado, aunque no demasiado lejos. En lugar de los Pokémon Red y Pokémon Green originales, con los que empezó la fiebre mundial, vuelven a Nintendo Switch sus remakes mejorados de 2004 para Game Boy Advance: Pokémon FireRed y Pokémon LeafGreen.
La primera pareja de juegos, Pocket Monsters Red y Pocket Monsters Green, salió en Japón el 27 de febrero de 1996 y dio comienzo a toda una época. Más tarde llegó a Occidente como Pokémon Red y Pokémon Blue y acabó convirtiéndose en un fenómeno global. Ahora Nintendo ha decidido celebrar el aniversario llevando de nuevo a los jugadores a la región de Kanto, pero en la versión que la propia empresa considera «la versión definitiva de las aventuras originales».
Conviene tenerlo claro: no son remakes modernos con gráficos renovados y nuevas mecánicas. FireRed y LeafGreen llegan a Switch prácticamente tal como eran hace veinte años, solo que ahora la pantalla es mucho mejor. No hay modo en línea, pero el multijugador local funciona mediante las funciones inalámbricas de la propia consola. En Switch 2 se puede usar GameChat, pero ahí terminan las diferencias entre versiones.
La decisión de Nintendo de no incluir los juegos en el catálogo de Game Boy Advance para los suscriptores de Nintendo Switch Online ha sido toda una sorpresa. Es más, ni siquiera hace falta tener una suscripción para jugar a FireRed y LeafGreen: ambos se venden por separado a 20 dólares cada uno. La edición física saldrá solo en Japón y Nintendo recalca que, por ahora, no tiene previsto recuperar el formato clásico de «consola virtual»: la empresa está centrada en desarrollar su modelo de suscripción.
Los juegos saldrán a la venta justo después de la retransmisión de Pokémon Presents, prevista para el viernes 27 de febrero, el día exacto del 30.º aniversario de la marca, a las nueve de la mañana, hora de la costa este de Estados Unidos. Y para quienes se queden con ganas de más, Nintendo promete Pokémon Pokopia, un esperado intento de crear un acogedor juego al estilo de Animal Crossing en el mundo Pokémon. Su lanzamiento está previsto para el 5 de marzo.
Nintendo vuelve a poner en marcha la máquina de la nostalgia, y lo hace a su manera habitual. Por fuera, todo parece una celebración: 30 años de Pokémon, el regreso de un clásico, «las mejores versiones». Pero bajo el envoltorio está el viejo truco de vender otra vez lo que ya se vendió y llamarlo atención a los fans.
FireRed y LeafGreen se presentan casi como un patrimonio cultural que exige un trato cuidadoso. En realidad, son los mismos juegos de 2004, con una ligera capa de maquillaje gracias a las funciones de Switch. Vuelve el multijugador local, desaparece el juego en línea y los gráficos se quedan como están. La remasterización austera, toda una tradición.
Y qué decir del precio. Nintendo elige, con aire de sumiller, cobrar 20 dólares por cada uno. Ni suscripción ni regalo incluido: simplemente, volved a comprarlos. Y sí, la edición física solo llegará a Japón. No se aclara si eso tiene algo que ver con su afición por las ediciones de coleccionista.
Los planes para Virtual Console se aplazan porque la suscripción es lo primero. La lógica es sencilla: el acceso a los juegos antiguos debe dosificarse; no vaya a ser que los jugadores se den cuenta de que a veces lo nuevo solo se diferencia de lo viejo por el precio.
Mientras los fans se preparan para Pokémon Presents, con el lanzamiento de los juegos cuidadosamente integrado en la presentación, Nintendo les ofrece otra «novedad»: Pokémon Pokopia. Otra insinuación de que los Pokémon pueden ser cualquier cosa, incluso habitantes de aldeas digitales acogedoras, con tal de que el público no se aburra.
La historia se repite: remakes, reediciones, aniversarios. Y el mismo juego de siempre, en una sola dirección: la nostalgia da vueltas y la caja registradora siempre está abierta.