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Nintendo resucita Virtual Boy

21/2/2026, 14:49:00 Tecnología
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Crónica:
Nintendo resucita Virtual Boy

Nintendo ha decidido volver a jugar con la nostalgia y, como de costumbre, con nuestro dolor. La compañía ha convertido su mayor fiasco de los años noventa, la consola Virtual Boy, en un nuevo accesorio para Nintendo Switch. Cabía pensar que intentar resucitar a un difunto de 28 años sería algo innovador, pero en la práctica parece un intento de cobrar a los fans por una incomodidad de categoría prémium.

Virtual Boy salió en 1995 y por fuera recordaba a un casco de realidad virtual, aunque tenía más o menos la misma relación con la realidad virtual que unas gafas 3D de cine con un casco espacial. Mostraba juegos en 3D estereoscópico: líneas rojas sobre fondo negro. En su momento parecía futurista. En realidad, provocaba dolor de cabeza. La consola venía con un soporte para que apoyaras la cara en él y luego echaras mano de un paquete de analgésicos.

Ahora Nintendo lanza un accesorio que, en esencia, recrea la misma experiencia: caro, pesado y raro. Según los primeros probadores, reproduce con éxito los tres efectos clásicos del Virtual Boy original: cansancio ocular, dolor de cuello y la pregunta «¿para qué me he comprado esto?». Como antes, el dispositivo ofrece una imagen estereoscópica, pero para usarlo hay que inclinarse hacia delante, con la postura de alguien que intenta desesperadamente leer la etiqueta de un producto caducado.

Nintendo presenta el gadget como una «novedad nostálgica para coleccionistas». Es decir, para quienes ya están acostumbrados a pagar por todo: por los cartuchos, por las remasterizaciones, por los servicios en la nube y ahora también por los dolores de cabeza. La compañía subraya que el accesorio está hecho «para los fans más fieles». Lo que traducido viene a decir: «os hemos avisado claramente de que esto es para quienes están dispuestos a sufrir».

En cuanto a funciones, es el mismo Virtual Boy de siempre, solo que ahora se llama oficialmente accesorio para Switch. Funciona con un catálogo limitado de juegos, en su mayoría remakes de títulos antiguos. Hay muy pocas aplicaciones nuevas. La comodidad de uso es más o menos la de un taburete de la época soviética: puedes mantenerte en pie, pero no aguantarás mucho.

Así que tenemos ante nosotros no tanto un dispositivo como una pieza de coleccionista que Nintendo vende como un pedazo de historia. Una historia que la mayoría de los jugadores preferiría olvidar.


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Nintendo vuelve a intentar vender dolor a los fans disfrazado de nostalgia. La compañía ha resucitado Virtual Boy, la fallida consola de 1995 célebre por su 3D rojo y negro y sus dolores de cabeza, y la presenta como un nuevo accesorio para Switch. El dispositivo parece un intento de convertir el fetichismo retro en un producto prémium: caro, incómodo y casi inútil.

La ironía es que Nintendo vende sin pestañear un artefacto del pasado como novedad, y recalca su «valor para coleccionistas». Como si quisiera dejar claro que el sufrimiento es la moneda de cambio de la comunidad de fans. El accesorio recrea todos los «encantos» del original: fatiga visual, dolor de cuello y la legendaria sensación de que el progreso tecnológico tomó el camino equivocado.

El nuevo Virtual Boy demuestra que Nintendo sabe crear tanto grandes éxitos como fracasos de culto. Y si esta vez el fracaso se vende bien, el modelo de negocio funciona. Los fans vuelven a votar con la cartera y la compañía abre otra vez el escaparate con un letrero: «para quienes están dispuestos a sufrir con estilo».

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