
Forza Horizon 6 por fin tiene una ventana de lanzamiento aproximada, pero no todos podrán celebrarlo. Los jugadores de PlayStation 5 tendrán que armarse de paciencia: la versión para la consola de Sony no llegará hasta la segunda mitad de 2026. El motivo es sencillo: durante el desarrollo, Xbox cambió de estrategia de repente, y eso tuvo un efecto inmediato en los plazos.
Craig Duncan, de Xbox, dijo a GamesRadar que, cuando cambia la estrategia, no siempre es posible adaptar rápidamente el plan de desarrollo de un juego que ya existe. Según explicó, a veces Xbox parece inconsistente: algunos juegos salen en todas partes a la vez y otros solo en unas cuantas plataformas. Aseguró que el equipo trabaja para actuar en el futuro de forma más lógica y coherente con todos.
Para el público de PlayStation, claro, esto suena a déjà vu: el lanzamiento de Forza Horizon en PS5 el año pasado creó la expectativa de que, a partir de ahora, los juegos de la serie saldrían a la vez. Pero no: Forza Horizon 6 es el único proyecto futuro de Xbox que ha sufrido un retraso así.
Mientras tanto, el juego en sí promete ser enorme. Los jugadores podrán sumergirse en Japón y recorrer paisajes pintorescos al volante de más de 550 coches reales. Podrán construir sus propias fincas en el valle, comprar casas únicas, decorar sus garajes y participar en encuentros automovilísticos por todo el país. También seguirán disponibles los editores de modos y los proyectos cooperativos de Horizon CoLab. Los desarrolladores presentan esta entrega como un viaje de turista a leyenda del festival Horizon.
Por ahora no hay más detalles nuevos aparte del cambio en la fecha de lanzamiento para PS5. Pero una cosa está clara: habrá que esperar mucho.
Forza Horizon 6 vuelve a demostrar un talento poco común en la industria del videojuego: prometer una cosa, hacer otra y extrañarse de que alguien siga haciendo preguntas. Xbox anunció que el juego saldrá en verano, pero no para PS5. La versión para la consola de Sony llegará en la segunda mitad de 2026, por razones de «cambio de estrategia». Una fórmula suave, como si no se tratara de incumplir los plazos, sino de cambiar los muebles de sitio.
Duncan, de Xbox, asegura que la compañía trabaja para que los lanzamientos sean más coherentes. Tiene gracia oír hablar de coherencia a quienes lanzan juegos aquí y allá como si tiraran dardos a un mapa del mundo. Pero bueno, supongamos que lo intentan de buena fe.
El juego parece una postal de un Japón idealizado. Muchos coches, muchas carreteras, muchas actividades. Todo es bonito e inspirador, hasta el punto de que uno se pregunta por qué la versión de PS5 tiene que esperar un año más. Como si alguien hubiera decidido recordar quién manda en esta plataforma.
Y, por supuesto, los desarrolladores aseguran que este retraso es una excepción. Una frase estupenda, de las que suelen preceder a una larga serie de excepciones. Pero al público le gusta tener esperanza, y a la industria, aprovecharse de ella.
Si nos fiamos de las declaraciones, para 2026 todo estará en su sitio. Pero la experiencia aconseja abrocharse el cinturón con antelación.