
Activision vuelve a perseguir a quienes hacen trampas con dispositivos de terceros como XIM, Cronus Zen y ReaSnow S1 en Call of Duty. Estas cajitas llevan mucho tiempo siendo la pesadilla de los jugadores limpios: se hacen pasar por «dispositivos de accesibilidad», pero en la práctica convierten el juego en una galería de tiro para quien las usa. La asistencia automática al apuntado hace su trabajo sucio. Ahora Activision ha anunciado que incorporará nuevos métodos de detección y que expulsará a estos «manitas» de forma contundente y definitiva.
El equipo Ricochet, el sistema antitrampas interno de Call of Duty, lo dice claramente: estos dispositivos están prohibidos. No tienen cabida ni en Warzone ni en Black Ops 7. Lo curioso es que ya se intentó combatirlos hace casi tres años, en Warzone y Modern Warfare II, pero, como suele pasar, los tramposos resultaron más resistentes que las cucarachas. Bastó con cerrar una brecha para que enseguida encontraran otra.
¿Por qué es un problema? Porque XIM y Cronus permiten conectar un teclado y un ratón como si fueran un mando y obtener una asistencia magnética al apuntado reforzada, que normalmente sirve para compensar la menor precisión de los sticks de los mandos. El tramposo acaba con una combinación híbrida: la precisión del ratón más la asistencia automática al apuntado. En semejante combate, un jugador limpio parece alguien que se enfrenta a un dron con un palo.
Ricochet afirma que el nuevo sistema de detección será más preciso y agresivo. Si detecta un dispositivo conectado, el jugador se arriesga a un baneo inmediato. Sin advertencias ni explicaciones del tipo «lo conecté, pero no lo usé». Te pillan y estás fuera.
Mientras tanto, en la comunidad unos se alegran y otros asienten con su habitual escepticismo: Activision promete luchar contra las trampas más a menudo de lo que sale una nueva entrega de la saga, pero sirve más o menos lo mismo que un paraguas en medio de un huracán. Aun así, el hecho es que la compañía vuelve a intentar limpiar el juego de tramposos con hardware y, quizá, esta vez consiga poner un poco de orden.
Por ahora, queda por ver hasta qué punto será eficaz esta «nueva oleada» de lucha. Pero hay algo claro: la paciencia de los jugadores limpios está al límite y, si Activision de verdad quiere retener a la gente en sus juegos de disparos, tendrá que perseguir estos dispositivos con más contundencia que antes.
Activision vuelve a buscar culpables, esta vez entre quienes rematan el juego con aparatitos. La historia es vieja: aparecen XIM, Cronus y demás cacharros de alta tecnología, y los jugadores limpios empiezan a sentirse como parte del decorado. Ricochet explica que están prohibidos, aunque los propios dispositivos se disfracen de ayuda para personas con limitaciones. Qué curioso que la «accesibilidad» se convierta de pronto en un arma de humillación masiva.
El sistema antitrampas promete nuevos métodos de detección. Suena serio. Normalmente solo significa una cosa: los tramposos ya han ideado algo nuevo y Activision intenta alcanzar un tren que salió hace tiempo. Ya lo probaron hace tres años. Como siempre, los tramposos se inquietaron un poco, esperaron un par de semanas y volvieron.
Ahora la compañía vuelve a proclamar su determinación. Conectas el dispositivo y te banean al instante. Casi como una justicia automática, con logotipo de marca. Pero detrás de todo ese tono contundente se adivina el cansancio de siempre. Parece que hasta Activision entiende que esta guerra no se acaba nunca.
Los jugadores reaccionan como cabía esperar: unos se alegran y otros sueltan una risa escéptica. Los escépticos parecen más realistas. Hace tiempo que se dieron cuenta: cuanto más grandilocuentes son los anuncios, antes encuentran los tramposos una forma de esquivarlos. Pero cualquier avance es mejor que quedarse sentado viendo cómo Call of Duty se convierte definitivamente en una exposición de tiradores robóticos.
Continuará, como en una mala serie que, por algún motivo, sigue viva.