
El jefe de Meta, Mark Zuckerberg, ha vuelto a intentar pintarnos un futuro radiante en el que las gafas convencionales sean cosa del pasado y todo el mundo lleve en la nariz unas gafas con inteligencia artificial. Según él, cuesta imaginar un mundo en el que, dentro de unos años, la gente no lleve precisamente dispositivos de este tipo. La lógica es sencilla: si miles de millones de personas ya tienen que llevar gafas o lentillas, ¿por qué no convertirlas en una nueva interfaz digital, igual que los móviles con teclas se transformaron un día en smartphones?
Zuckerberg asegura que la demanda crece: las ventas de las gafas «inteligentes» de Meta, incluidas las Ray-Ban Meta de segunda generación, se han triplicado en un año. Y la competencia tampoco se duerme. Google y Samsung preparan sus propios modelos; esta última promete lanzar gafas de realidad aumentada antes de que termine el año. Se rumorea que Apple también está experimentando con su propia versión, y los desarrolladores de Snapchat incluso han creado una empresa independiente llamada Specs para impulsar sus propias gafas inteligentes.
Pero este escaparate deslumbrante tiene un cristal sucio: el metaverso, ese reino virtual al que Meta tanto se empeñó en arrastrarnos, sigue quemando dinero como una estufa sin tiro. Según CNBC, Reality Labs, la división responsable del metaverso y de los desarrollos de realidad virtual, perdió 6.000 millones de dólares solo en el último trimestre de 2025, más que los 4.430 millones del trimestre anterior.
En su día, el metaverso se presentó como el nuevo hogar de la humanidad: avatares digitales, oficinas virtuales, reuniones, conversaciones, juegos. La empresa incluso cambió su nombre de Facebook a Meta por este proyecto. Pero los usuarios nunca llegaron. ¿Jugar en realidad virtual? Vale. ¿Vivir dentro de un dibujo animado? Gracias, pero pasamos.
Meta no parece dispuesta a abandonar del todo la idea. Se dice que Horizon, el metaverso oficial de la compañía, podría convertirse en algo parecido a Roblox, con un enfoque centrado en los móviles. El giro parece un intento de salvar un proyecto que pierde dinero a buen ritmo.
Mientras el metaverso cojea, las gafas inteligentes parecen una apuesta más viable, sobre todo con el rápido desarrollo de los asistentes de IA, capaces de convertir estos dispositivos en una interfaz digital personal completa. El tiempo dirá cómo será este mercado, pero, a diferencia del metaverso, al menos tiene clientes y perspectivas.
Zuckerberg vuelve a apostar por las gafas con IA y, a la luz de las cifras que aparecen en los informes de Meta, parece un intento de distraer la atención del último incendio. Habla tranquilo, con seguridad, como alguien que lleva tiempo viviendo en el futuro, aunque tiene que reconocer que el presente le sacude regularmente con informes de pérdidas multimillonarias.
La imagen de las gafas inteligentes queda muy limpia. Las ventas crecen, la competencia se suma y el mercado parece despertar. Todo encaja: las gafas de siempre se convierten en una interfaz digital, las empresas buscan un nuevo motor de crecimiento y la tecnología está madura. Esta historia tiene estructura, lógica e incluso cierto sentido.
El metaverso, en cambio, pertenece a otro género. La referencia a Reality Labs suena a apunte en un libro de contabilidad: menos 6.000 millones, menos 4.430 millones en el trimestre anterior. Y cada vez, promesas, planes e intentos de cambiarle el envoltorio al proyecto, como si así pudiera desaparecer el vacío interior. Ahora, al parecer, Horizon podría convertirse en una versión móvil de Roblox. Estos movimientos suelen hacerse cuando la idea principal ha dejado de sostenerse.
Lo más divertido es que nadie lo ha admitido abiertamente. En vez de hablar con franqueza, Meta sigue repitiendo la palabra «metaverso» y tratando de que suene más alto que las cifras de pérdidas. Pero las cifras, como de costumbre, hablan más alto.
Y queda la sensación de que las gafas inteligentes son menos una visión del futuro que un salvavidas. A diferencia del metaverso, esta tecnología al menos existe en el mundo real y no solo en las presentaciones. Así que alguna posibilidad tiene. Aunque sea en algo.