
Code Vein 2 es la secuela del juego japonés de rol y acción al estilo soulslike, inspirado en la saga Dark Souls. Han pasado siete años desde la primera entrega y ahora sus desarrolladores prometen todo lo que podría entusiasmar a los fans: un enorme mundo abierto, montones de secretos y una mecánica de juego rediseñada. Pero la ilusión de la espera, como suele ocurrir, se mezcla con la amargura del lanzamiento en consolas.
La primera parte de Code Vein no convenció a todo el mundo: una trama lineal, personajes con una sola expresión facial y niveles de dificultad que parecían una montaña rusa. La segunda entrega ha hecho lo posible por corregir los errores del pasado: el mundo es más grande e interesante, la historia resulta entretenida de desentrañar y los nuevos personajes despiertan un interés genuino.
La principal novedad es el sistema Blood Code, renovado para que puedas cambiar de estilo de combate sobre la marcha sin tener que redistribuir atributos. Un sueño para quienes están cansados de sufrir por los errores de desarrollo de personaje de cada día. Ahora puedes probar distintas configuraciones y habilidades sin temor a quedarte para siempre en el papel de mago peludo o de otro fortachón cualquiera.
La trama se cruza ligeramente con la primera parte, pero los recién llegados no tienen de qué preocuparse: el juego funciona por sí solo. Todo empieza con tu muerte (que no cunda el pánico, aquí es lo normal): te resucitan como «cazador de revenants», los inmortales de la zona. Desde la base de MagMell te envían a matar a cinco héroes legendarios y, de paso, conoces su pasado mediante viajes en el tiempo y destinos nada fáciles.
Puedes personalizar a los personajes hasta el delirio: peinados, accesorios e incluso los destellos de luz en los ojos. Crear al héroe ya es un juego en sí mismo; luego puedes cambiar sus parámetros todos los días, si te apetece.
El arsenal va de hachas y martillos a espadas ligeras y bayonetas, y también hay dispositivos adicionales —como las Formae— para atacar a distancia o defenderte. Otra particularidad son los sistemas «Jail» y «Compañeros»: puedes llevarte a un aliado que a veces distrae a los enemigos o, si quieres, «asimilarlo» para conseguir mejoras y habilidades nuevas.
El combate gira en torno a las combinaciones de armas, habilidades y el ya mencionado sistema Blood Code. Ahora solo te limitan los trofeos: si quieres blandir un hacha, eliges un código; si te ha gustado el mago, eliges otro. Desarrollar la afinidad con cada código te da bonificaciones, más o menos como los talismanes de Elden Ring.
En el debe: la variedad de enemigos y jefes sigue flojeando y el equilibrio de la dificultad recuerda a la cotización de las divisas: unas veces cae y otras se dispara. Al principio y al final del juego lo pasarás mal; la parte central, en cambio, se recorre con calma, como quien pasea por un supermercado vacío.
Y aquí llega la gran pregunta: la optimización. A los usuarios de PlayStation 5 les tocará aguantar. En los espacios abiertos, las caídas de FPS convierten los combates contra los jefes en auténticas diapositivas, se multiplican los efectos y la imagen pierde nitidez. En interiores todo va bien, pero basta con salir o girar la cámara rápido para que se acabe la diversión. Los desarrolladores prometen parches y nosotros ya casi nos lo creemos.
Aun así, para los aficionados al género y a la primera Code Vein, este juego es de visita obligada, si la vista aguanta. Para quienes esperaban una dificultad extrema, aquí aparece por momentos disfrazada de diseño de niveles mediocre y reajustes del equilibrio. Para los recién llegados, es una gran oportunidad de entrar en el mundo de la acción japonesa sin demasiados dolores.
El autor terminó el juego en 42 horas, casi al cien por cien, y tuvo tiempo de probar distintos estilos, armas, códigos y compañeros. Más adelante está previsto un gran DLC y un modo New Game Plus para quienes quieran poner los nervios a prueba por segunda vez. El juego se probó en PS5, con televisor OLED, paciencia y una pizca de ironía.
Los desarrolladores de Code Vein 2 han hecho todo lo posible por contentar a los fans: mundo abierto, un sistema flexible de progresión y una personalización espectacular. Pero el desfile de optimismo se esfuma enseguida ante los problemas de optimización en consola: al salir al aire libre, el juego en PS5 se convierte en un festival de tirones. El sistema Blood Code sí es un avance de verdad para quienes disfrutan experimentando, y la trama entretiene con sus giros y los vínculos emocionales con los héroes del pasado. Los compañeros aportan variedad, aunque a veces dan ganas de echarlos junto con sus animaciones inacabadas. Pese a los tramos aburridos de la parte central y a la escasez de enemigos nuevos, Code Vein 2 difícilmente dejará indiferentes a los aficionados al género. Si nos creemos a los desarrolladores, los próximos parches ya están al caer. Quienes busquen desafíos difíciles tienen el modo New Game Plus y la esperanza de que el equilibrio esté mejor conseguido.