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Adobe presenta nuevas herramientas de IA para editar vídeo en Premiere

20/1/2026, 23:01:00 Tecnología
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Crónica:
Adobe presenta nuevas herramientas de IA para editar vídeo en Premiere

La empresa estadounidense Adobe (se pronuncia «Adobi») ha anunciado importantes actualizaciones para sus programas estrella, Premiere (editor de vídeo) y After Effects (montaje, animación y efectos especiales), con nuevas herramientas basadas en inteligencia artificial (IA). La principal novedad de Premiere es la función «AI-powered Object Mask» (máscara de objeto basada en IA), que permite seleccionar y seguir al instante cualquier objeto o persona en movimiento dentro del plano. Basta con pasar el ratón por encima del elemento deseado y hacer clic: la máscara aparece en cuestión de segundos. La precisión inicial ya es alta, pero si algo no sale bien, se pueden ajustar fácilmente a mano la forma y el tamaño. Según Adobe, todos los cálculos se realizan en el ordenador del usuario y no se utiliza ninguna información personal para entrenar a la inteligencia artificial.

Otra mejora es la herramienta Shape Mask, renovada para que ahora resulte más sencillo crear y editar elipses, rectángulos y formas libres con el lápiz. Gestionar las máscaras es más cómodo, y la gran sorpresa es que el nuevo algoritmo permite seguir objetos hasta 20 veces más rápido que antes. Los montadores pueden olvidarse de las pausas de media hora y de mirar cómo parpadea la barra de estado: ahora la espera se reduce a unos segundos.

También hay novedades en la integración: una nueva función permite importar cualquier material de Firefly Boards (el lienzo digital de Adobe basado en IA) en un par de clics, además de usar imágenes de Adobe Stock directamente en Premiere.

After Effects tampoco se ha quedado atrás y también incorpora actualizaciones «inteligentes». Ahora se pueden importar archivos SVG directamente, un formato que suele utilizarse en Illustrator. Además, el programa ofrece funciones avanzadas para trabajar con mallas paramétricas 3D: ahora es fácil crear objetos 3D realistas a partir de cubos, esferas, cilindros, conos, toros y planos directamente dentro del efecto visual. Incluso las tareas gráficas más complejas se pueden realizar ahora de forma más sencilla y rápida.


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Adobe vuelve a fingir que se preocupa por los creativos. «Les falta tiempo; se lo vamos a quitar», dicen al incorporar la nueva máscara de objetos con IA. Ahora el montador puede hacer clic con el ratón y Premiere encontrará por su cuenta al actor o el objeto del plano, aunque salga disparado de escena: el seguimiento tarda unos segundos. Y si se equivoca, toca perseguirlo a mano. La empresa se ha apresurado a asegurar que los cálculos se hacen en el equipo del usuario y que nadie espía sus proyectos (sí, claro). Ya sea por miedo a la competencia o por las ganas de llevarse otro premio a la velocidad, Adobe permite a esos excéntricos montadores de vídeo trabajar a velocidad cósmica; la barra de estado ya no muestra una espera eterna, sino una alegre película de dibujos animados.

Tampoco se han olvidado de simplificar la importación de materiales de Firefly Boards (antes útil solo para diseñadores inspirados) ni de integrar Adobe Stock al instante. Todo es moderno y rápido. En After Effects han permitido cargar directamente archivos vectoriales SVG y jugar con cubos, esferas, conos y lo que se le ocurra a uno. Un paso más y el montador será un cargo honorífico: el ordenador lo hará todo por él, salvo la pausa para comer.

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