
The Elder Scrolls V: Skyrim es ese «veterano» que ha sobrevivido a cinco generaciones de consolas y sigue más vivo que nunca. El nuevo port para Nintendo Switch 2 es otro capítulo de la interminable epopeya de aventuras por Tamriel y, si ya has perdido la cuenta de las versiones, enhorabuena: no eres el único.
Skyrim Anniversary Edition para Switch 2 lo trae todo: el juego base, tres expansiones oficiales (Dawnguard, Hearthfire y Dragonborn) y el contenido del Creation Club. En el bolsillo cabe todo un universo de fantasía, con pesca, supervivencia, construcción y, por supuesto, dragones. La imagen es más nítida y la distancia de dibujado luce bien, casi a la altura de sus hermanas mayores, PS5 y Xbox Series X; en portátil, además, se ve de maravilla.
Pero si esperabas que Switch 2 sacara algo radicalmente nuevo de Skyrim, agárrate a la espada. Hay problemas para dar y tomar. Los árboles azulados a lo lejos, los reflejos temblorosos en el agua y la ausencia total de opciones para personalizar la experiencia son solo algunos. El control deslizante del campo de visión, que vendría bien en televisores grandes, ha vuelto a desaparecer, como un artefacto perdido en los páramos de Bethesda.
Conviene señalar que la primera oleada de indignación la provocó el descomunal retraso de los controles. Menos mal que llegaron los parches: ahora el juego ya responde. Eso sí, ahí se acaba la alegría. Los 30 fps bloqueados son la norma en los espacios abiertos. En algunas mazmorras se puede llegar a 60 fps, pero basta con salir a pasear por los parajes para prepararse para la nostalgia: estable, sí, pero aburrido.
Esperar una revolución en los controles no tiene sentido: hay giroscopio e incluso se puede conectar un ratón, pero la mejora es escasa. Mover la cámara sigue siendo tosco. Y la interfaz sigue igual de incómoda que siempre. Si estás acostumbrado a Steam Deck (el PC portátil de Valve), Switch 2 solo te servirá como alternativa para el avión o la casa de campo.
Los creadores tampoco han traído nada nuevo bajo el brazo: los mods para Switch 2 no tienen prisa por llegar, a diferencia de las versiones para PlayStation o Xbox. En Creation Club hay casas y cosméticos interesantes, pero la mayor parte del contenido es del montón.
Aun así, nada puede con la magia principal de Skyrim: la posibilidad de volver a empezar y ponerse en la piel de un orco con martillo o de una hechicera elegante sigue dando para muchas horas, sobre todo si te gusta coleccionar anillos encantados o aburrir a tus conciudadanos con la elocuencia de tu héroe.
Si sueñas con llevarte Skyrim al autobús, a la comida de negocios o a pescar, Switch 2 está hecha para eso. Tras treinta horas de pruebas, puedo asegurar que la calidad de imagen y la estabilidad (aunque sean unos sosos 30 fps) están a la altura. Pero si quieres algo más, como maravillas gráficas u opciones nuevas, este no es el port que buscas.
Skyrim en Switch 2 es ese cocido de siempre: sabe como lo recuerdas y llena, pero si esperabas trufas, te quedarás con hambre.
Bethesda vuelve a demostrar que un juego se puede resucitar hasta el infinito mientras queden al menos tres fans en el planeta y la tarjeta de crédito de un productor. Skyrim para Switch 2 es un «port por el port». Los viejos fallos se han colocado con cuidado en una caja nueva: los árboles parecen teñidos de azul con agua de un charco cercano, los reflejos del agua bailan claqué, la interfaz está pensada para gente con buena vista y paciencia de hierro, y el campo de visión solo cambia por telepatía o mediante oscuros rituales en los ajustes del PC.
Todo se sostiene gracias a los parches: han arreglado el retraso de los controles, los fps suben inesperadamente a 60 en las mazmorras y, al salir, vuelven los 30 fps y la pausada melancolía. ¿Mods? Olvídate. No es el caso. Creation Club es una mezcla de pequeños aciertos y misiones sobrantes. Pero el port se deja querer por la magia portátil: si quieres encantar un anillo, lo encantas; si quieres ser un orco con martillo, lo eres. No hay revolución: Skyrim sigue siendo Skyrim, para bien y para mal. La fórmula es la de siempre: un poco más de comida, un peinado nuevo y una calidad… pues la misma. El veredicto de un escéptico: «puede valer, si no tienes nada mejor en lo que perder el tiempo».