
El precio del viejo videojuego Star Wars Racer Revenge se ha disparado de forma inesperada. La razón es sencilla: esta antigua carrera por galaxias muy, muy lejanas se ha convertido de repente en la herramienta estrella para piratear la PlayStation 5. Sí, gracias a la versión para PS4 de un juego poco conocido de 2002, que la mayoría de los jugadores recordaba como mucho en sus noches de nostalgia, ahora está pasando algo que Sony claramente no quería ver. La clave está en una vulnerabilidad del modo Hall of Fame, donde se puede introducir código malicioso sin hacer ruido. Y como el firmware de PS5 permite leer discos de PS4, los dueños de la consola «más nueva» ni siquiera tienen que complicarse: basta con meter el disco y ponerse a piratear. A diferencia de las versiones digitales, que Sony puede cerrar rápidamente con parches, los soportes físicos no se pueden parchear: lo que se grabó en el disco ya no se puede borrar. Por eso los espabilados andan buscando copias de Racer Revenge, que ahora valen su peso en oro.
Si antes se podía jugar a este clásico por apenas entre 15 y 38 dólares, ahora las copias usadas se venden en eBay por más de 400. Los vendedores, claro, no pierden el tiempo: el olor del dinero fresco siempre puede más que el de lo viejo. Conviene recordar que la tirada del juego fue limitada. Limited Run Games, como su propio nombre indica, imprimió en su día solo 8.500 ejemplares. Ahora cada uno es casi como el oro en tiempos de los Jedi: raro y, encima, carísimo por todo el revuelo en torno al hackeo de PS5.
Hubo un tiempo en que parecía que los juegos viejos solo les interesaban a los coleccionistas más obsesionados con lo retro, nostálgicos de los mandos analógicos. Pues no: al progreso le gustan las perversiones. Ahí tienes el disco de Star Wars Racer Revenge; antes cogía polvo en su caja aterciopelada, entre recuerdos olvidados, y ahora es el protagonista de un drama criminal para Sony.
¿Un fallo? Pues claro: Hall of Fame. Los desarrolladores, seguramente ya escuchando audiolibros en su casa de campo, no imaginaron que su chapuza serviría para piratear la consola más moderna. Bug ya no significa «bicho», sino «beneficio». Sony, como la víctima de un robo con menos suerte del mundo, se queda mirando con cara de pasmo: ¿para qué parchear las versiones digitales si algún espabilado va a encontrar un agujero en el hardware? ¿Y Limited Run Games? Artesanos modestos de las rarezas, ahora convertidos por accidente en proveedores afiliados de «herramientas» para adolescentes hackers.
Gana quien tenga el disco sin rayar. Los vendedores avariciosos están de celebración: ¡por fin ha llegado su momento! Los compradores tienen que elegir: gastar el dinero en un billete espacial o comprarse esta «cajita con un hack». No hay nada de qué sorprenderse: un día nuevo, métodos nuevos y nuevos éxitos del mercado negro.