
Nintendo ha lanzado la actualización del sistema 23.0.0 para Switch 2, que añade la esperada compatibilidad con VRR en modo televisor. La VRR, o frecuencia de actualización variable, sincroniza la frecuencia de actualización de la pantalla con la tasa de fotogramas actual del juego. Así se reducen los desgarros de imagen y los tirones, aunque solo en televisores y monitores compatibles.
Cuando salió Switch 2, la tecnología VRR solo funcionaba en modo portátil. Ahora la consola también puede utilizarla al conectarse a un televisor a través de la base. Eso sí, Nintendo, fiel a su estilo, no ha podido limitarse a activar la función para todos los juegos: la compatibilidad se aplica título por título.
Según Digital Foundry, la VRR en modo televisor funciona mediante una «lista blanca» especial. Esto significa que la función solo se activa en los juegos cuyos desarrolladores hayan indicado de antemano que son compatibles. Aún no se sabe si para ello hará falta un proceso de certificación independiente y prolongado de Nintendo o si los desarrolladores podrán publicar rápidamente un parche por su cuenta.
En el momento de preparar este artículo, la lista solo incluye Nintendo Switch 2 Welcome Tour. El juego ya ha recibido una actualización compatible con la VRR en modo televisor y, por ahora, parece ser el único invitado a la fiesta. Ni siquiera los propios proyectos de Nintendo han recibido todavía parches similares, aunque cabía esperar que la compañía tuviera listo un conjunto de actualizaciones para el lanzamiento de la función.
En las notas de la actualización, Nintendo explicó así su funcionamiento: «La salida VRR ahora es compatible en modo televisor. Si tanto el software como el televisor admiten esta función, la imagen se mostrará con una frecuencia de actualización acorde con la velocidad de procesamiento del juego».
La compatibilidad de la base de Switch 2 con VRR ya se conocía. Nintendo había mencionado esta posibilidad en su web estadounidense, pero después eliminó la información. Ahora la función forma parte oficialmente del sistema, aunque su utilidad práctica sigue limitada por el número de juegos compatibles.
La actualización también añade otras funciones. Ahora es posible transferir todos los datos de una consola Switch 2 a otra. Switch 2 Boost cuenta con un interruptor propio, así que ya no hace falta abrir los ajustes del sistema cada vez para activarlo. También se ha mejorado la compatibilidad con las opciones de accesibilidad y el editor de Mii incorpora música de fondo, que se puede desactivar.
Además, Nintendo ha introducido los habituales cambios en la interfaz, corregido errores sin especificar y optimizado el sistema. La principal novedad promete, pero por ahora la VRR en modo televisor parece un club privado: se puede entrar, aunque la lista de invitados consta, por algún motivo, de casi una sola persona.
Nintendo por fin ha activado la compatibilidad con VRR en modo televisor para Switch 2, pero con su característica cautela: la función no se aplica automáticamente a todos los juegos y solo funciona con los títulos incluidos en una «lista blanca» especial.
La VRR es la frecuencia de actualización variable. Permite sincronizar la frecuencia de actualización del televisor o monitor con la tasa de fotogramas del juego. Así se reducen los desgarros de imagen y los tirones. Para que funcione, hacen falta una pantalla compatible, el firmware de la consola y el propio juego.
En el momento de la publicación, solo Nintendo Switch 2 Welcome Tour ofrece esta compatibilidad, tras recibir el parche correspondiente. Ni siquiera los juegos de Nintendo se han actualizado de forma generalizada. No se sabe si los desarrolladores podrán añadirla rápidamente por su cuenta o si cada lanzamiento tendrá que pasar por una certificación independiente de Nintendo.
Hasta ahora, la VRR en Switch 2 solo funcionaba en modo portátil. Nintendo había indicado con antelación que la base era técnicamente compatible con VRR, pero después retiró esa mención de su web estadounidense. La función ya está disponible oficialmente con la actualización del sistema 23.0.0.
Además de la VRR, el firmware permite transferir todos los datos de una Switch 2 a otra. También incorpora un interruptor propio para Switch 2 Boost, mejora la compatibilidad con las opciones de accesibilidad y añade música de fondo, desactivable, al editor de Mii. La actualización incluye cambios en la interfaz, correcciones de errores sin especificar y optimizaciones.
El principal problema de la novedad es sencillo: la tecnología ya está lista, pero apenas hay juegos compatibles. A los propietarios de Switch 2 les toca esperar a que los desarrolladores publiquen parches y confiar en que Nintendo no convierta la incorporación de una función corriente en una serie de varias temporadas, con certificaciones, listas e inauguraciones solemnes para cada nuevo juego.