
La Nintendo Switch 2 lleva algo más de un año en el mercado y en este breve tiempo se ha convertido en todo un fenómeno. En ventas, todo va de maravilla: es la segunda consola que más rápido se ha vendido en la historia de Estados Unidos, y el éxito de novedades como Pokémon Pokopia y Donkey Kong Bananza, nominada a juego del año, ha dado a Nintendo una merecida atención.
Sin embargo, ni siquiera estos logros libran a la consola de intensos debates en los foros de videojuegos. ¿A qué se debe? Para empezar, se critica que la batería dure poco: sí, te sientas a jugar en portátil y parece que la consola esté deseando que la pongas a cargar. En segundo lugar, no todos los jugadores están satisfechos con el hardware y el rendimiento de Switch 2. Algunos se quejan de que faltan los grandes lanzamientos más esperados de la propia Nintendo: se echan en falta nuevas aventuras de Mario en 3D, una nueva leyenda de Zelda (y no un remake), y los grandes juegos se reparten a lo largo del calendario de 2026.
También hay muchas dudas sobre la política de precios: el coste de los juegos es, por decirlo suavemente, desagradable. Por ejemplo, Mario Kart World cuesta casi 80 dólares. Y la consola es más cara de lo que muchos seguidores de Nintendo están acostumbrados a pagar.
A juicio del autor, el lanzamiento de Switch 2 ha sido sólido: desde el principio cuenta con muchos éxitos, como Mario Kart World o Kirby Air Riders para jugar en grupo, y juegos narrativos como Donkey Kong; además, suficientes editoras externas mantienen el interés. En lo técnico, ofrece 1080p y 120 fotogramas por segundo en modo portátil; en el dock, ya son 4K. También tiene los nuevos Joy-Con 2, más cómodos, y un sonido bastante bueno. Aunque el precio elevado y la batería siguen siendo puntos débiles, la impresión general del autor es positiva.
Pero el éxito o el fracaso no dependen solo de las sensaciones. ¿Qué piensan los propios jugadores de Switch 2: es un avance, una decepción o todo esto no son más que los altibajos habituales en torno a cualquier consola nueva? La pregunta sigue abierta.
La Nintendo Switch 2 lleva un año en el mercado y sus ventas crecen más deprisa que las calles que se cortan para dar paso a una comitiva. El papel lo aguanta todo: las cifras estadounidenses hablan de un éxito colosal. Pero, si miramos un poco más de cerca, la consola es como una fiesta universitaria: mucho ruido y entusiasmo, aunque la mañana siguiente no apetezca demasiado.
En lo técnico, Switch 2 ha dado un salto considerable: el modo portátil ofrece 1080p y 120 fotogramas por segundo; en el dock, 4K (aunque tengas un televisor que compraste para el Mundial de 2018). Los Joy-Con 2 ya no parecen querer escaparse de las manos por un ataque repentino de nostalgia, y el sonido alegra a los aficionados a los circuitos virtuales.
¿Juegos? Hay éxitos como Pokémon Pokopia y Donkey Kong Bananza, un montón de multijugadores divertidos e incluso lanzamientos de otras editoras. Con suerte, todavía recuerdas cómo son los amigos en persona. Pero no todo es de color de rosa: la batería muere antes que tu interés por los debates políticos de la tele, y el precio del nuevo Mario Kart World puede obligarte a repasar las operaciones básicas hasta la jubilación. Olvídate de nuevas historias de Zelda o Mario: Nintendo pasea los remakes y promete novedades para 2026, para que la vida no parezca demasiado fácil.
Y la conclusión definitiva: Switch 2 es la crónica de las ventas y las decepciones. Al mismo tiempo, es el éxito de la temporada, motivo de broncas en los chats y una prueba de tolerancia a las subidas de precios. En Rusia genera tanta controversia como el debate sobre dónde hacen el mejor shawarma: todo el mundo lo sabe todo, pero la discusión dura hasta el amanecer. Cada cual decidirá si es un «éxito» o un «fracaso», mientras Nintendo sube el precio el año que viene.