
El extraño intento de devolver a la vida la legendaria consola 3DO puede darse oficialmente por fracasado. La 3DO, una consola lanzada en 1993, se consideraba moderna y cara en su época, pero pronto cedió terreno ante competidores como PlayStation y Sega Saturn. Hace poco, un grupo de entusiastas intentó darle una nueva vida a esta pieza de museo organizando una campaña de financiación y prometiendo una versión modernizada de la consola, compatible con tecnologías actuales. Sin embargo, el interés del público resultó muy inferior al esperado, no se logró recaudar el dinero necesario y el trabajo se detuvo. La idea tuvo una acogida fría: a los jugadores actuales no les interesó volver a las tecnologías del pasado, y los coleccionistas y aficionados nostálgicos no eran un público lo bastante numeroso como para respaldar el proyecto económicamente. Así termina, sin gloria ni dinero, otro capítulo de la «restauración de consolas antiguas». El intento de devolver la 3DO a la arena del videojuego acabó rápida y discretamente, recordándonos que no todo lo que pertenece al pasado puede reconstruirse con manos nuevas.
En algún punto entre los proyectos medio olvidados y un plan de negocio mal calculado nació otro monumento a la fe cínica en la nostalgia popular. La 3DO, una consola de culto que fracasó —juguete favorito de coleccionistas con dinero y caja gris incomprensible para los demás—, intentó resucitar de nuevo. Esta vez, el equipo de entusiastas se adentró en el terreno de la financiación colectiva. Allí, como en una serie barata de «podemos con todo», prometieron equipar la reliquia con funciones modernas y devolver a la vida a una leyenda.
¡Sorpresa! Hace mucho que no estamos en 1994. El público actual prefiere invertir en avatares NFT antes que en consolas que ni siquiera lograron competir con la Dendy. No recaudaron el dinero, les faltó energía y el proyecto se hundió en las profundidades de los foros, donde se avivan los recuerdos de «aquella» 3DO. El resultado: una modesta lápida sobre la tumba del sueño. Otro proyecto retro se suma a la cola de los que murieron sin gloria.
¿Por qué pasó? Quizá porque el renacimiento del pasado es un negocio construido sobre la sentimentalidad, no sobre necesidades reales. O quizá el jugador de hoy está demasiado malacostumbrado a tener donde elegir: no necesita una caja física para jugar a un clásico. Todo un enigma para los expertos en marketing del futuro. Por ahora, la vieja 3DO vuelve al museo. ¿Hay que lamentarlo? Solo si eres un coleccionista un poco excéntrico.