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Sony recula: no comprobará las licencias de los juegos

8/5/2026, 23:01:00 Gadgets
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Crónica:
Sony recula: no comprobará las licencias de los juegos

En el mundo de las consolas de videojuegos ha estallado un escándalo que estuvo a punto de convertirse en una catástrofe para los propietarios de PlayStation. Sony, quizá decidida a poner a prueba los nervios de sus clientes, anunció hace poco que, con una nueva actualización, las consolas empezarían a comprobar a diario las licencias de los juegos digitales. Es decir, imaginadlo: compras un juego, pagas, lo instalas y, aun así, la consola tiene que «llamar a casa» cada 30 días —y después, todos los días— para consultar los servidores de Sony y verificar que tienes derecho a jugar. Internet tenemos, bueno, cuando lo tenemos.

La comunidad estalló. Y no fue una queja cualquiera: armó tal escándalo que hasta temblaron las paredes de la sede de Sony en Tokio, donde están acostumbrados a las turbulencias mundiales. Los jugadores señalaron, con razón: «Oye, que aquí no todo es Estados Unidos con su wifi estable. Hay países donde la conexión es como el amor: a veces está y a veces no. Hay militares, marineros, gente en estaciones polares y también gente a la que se le cae internet una vez al mes. ¿Queréis que sus juegos se conviertan en ladrillos?»

Y ahora, tras un par de semanas de ruido y escándalo y, probablemente, varias reuniones con abogados, Sony da marcha atrás a regañadientes. La empresa ha declarado oficialmente: «Nos equivocamos. No habrá comprobaciones diarias. PlayStation no comprobará las licencias de vuestros juegos ni cada 30 días ni, mucho menos, con mayor frecuencia».

Sony explicó que se trataba de un «error técnico» en la redacción. Según la empresa, solo quería aclarar las condiciones de las licencias, pero acabó pareciendo que preparaba una vigilancia total del contenido digital. Y ahora, dicen, todo seguirá como antes: compras un juego y es tuyo. Nadie vendrá a quitártelo.

Pero veamos qué hay detrás de esta repentina «buena voluntad». Por un lado, la presión de la comunidad ha surtido efecto; eso es un hecho. Por otro, PlayStation tampoco atraviesa su mejor momento: las ventas de consolas caen, hay menos exclusivos y competidores como Microsoft, con su Game Pass, le pisan los talones. Añadir más quebraderos de cabeza con las licencias habría sido un suicidio.

Un matiz importante: por ahora, Sony solo ha renunciado a implantar el sistema. Abogados y jugadores veteranos aconsejan no confiarse: nadie garantiza que dentro de uno o dos años no rescaten la idea de un cajón polvoriento, bajo el pretexto de «luchar contra la piratería» o «mejorar el servicio». Al fin y al cabo, la transición completa a las licencias digitales y su control es una tendencia en toda la industria. Pero, de momento, es una pequeña victoria del sentido común y de las voces que se han hecho oír en internet.

En Rusia, esta historia tiene una resonancia especial. Desde que los servidores oficiales de PlayStation se marcharon del país, muchos jugadores viven ya en una «zona gris»: registran sus cuentas a través de Turquía o Kazajistán y pagan con tarjeta mediante intermediarios. Si Sony hubiera implantado la comprobación obligatoria de licencias, para los usuarios rusos podría haber sido una catástrofe: la pérdida del acceso a toda su biblioteca de juegos comprados. Así que, para nuestros jugadores, esto no es una simple noticia, sino literalmente un salvavidas.


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A ver, pensadlo un momento. Sony, una corporación con un presupuesto superior al PIB de algunos países, decidió que era el momento ideal para recordarles a sus clientes: «No habéis comprado nada, solo lo tenéis alquilado y podemos retirarlo todo cuando nos dé la gana». Y anunció que PlayStation comprobaría las licencias de los juegos cada 30 días. Tiene toda la lógica, claro. ¿Y si se os había olvidado que pagasteis 70 dólares por Disco Elysium? Había que recordároslo.

Pero entonces ocurrió algo inesperado. Jugadores de todo el mundo, unidos por una oleada de indignación justificada, armaron tal escándalo que temblaron las paredes de Tokio. Y, ¡oh, milagro!, Sony da marcha atrás. «Uy, era un error técnico de redacción». Sí, claro. ¿El texto del acuerdo se escribió solo? A lo mejor se volvieron locos los abogados de IA.

Lo más gracioso es que para los jugadores rusos este escenario no es un horror hipotético, sino una amenaza real. Después de que Sony abandonara orgullosamente nuestro mercado —bueno, «abandonara»: dejó de aceptar dinero, pero vender juegos a través de Turquía, eso sí—, un sistema así habría convertido en calabazas miles de bibliotecas.

Y ahora Sony asegura que no habrá comprobaciones. Pero ya sabemos que esta historia es como la de esa ex que promete no llamar y, seis meses después, reaparece con un «¿qué tal?». Tarde o temprano la industria llegará a esto. Simplemente han decidido que ahora no es el momento. Hay que dejar que la fidelidad de los clientes se recupere un poquito. El negocio, ya se sabe.

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