Как посмотреть День Разработчиков на Летнем Геймерском Фесте 2025 года

Следите за новостями по этой теме!

Подписаться на «Культура TODAY / Зарубежная культура»
31.05.2025, 20:00:13ИТКультураПоп музыка
Как посмотреть День Разработчиков на Летнем Геймерском Фесте 2025 года

Как посмотреть День Разработчиков на Летнем Геймерском Фесте 2025 года
День Разработчиков, сосредоточенный на инди-играх, близок к своему началу. Это часть Летнего Геймерского Феста, где небольшие издатели выходят на первый план. Обычно это стоит посмотреть, часто затмевая основное шоу. Приготовьтесь подключиться 6 июня.
Что нас ждет в этом году? 2D-скроллер Possessor(s) от Heart Machine появится на мероприятии. Если вам нравится ручная графика, ужасы и визуальные новеллы, то это ваша игра. (О, и не забудьте про "очень горячих" демонов!)
Мы также увидим больше о "ночном кошмаре" - симуляторе жизни Neverway от Outersloth. Это название имеет убийственный дисплей: "После того, как она бросила свою безперспективную работу, Фиона начинает все заново на ферме и становится бессмертным вестником мертвого бога." (Как и полагается!)
Создатели Untitled Goose Game, House House, тоже будут участвовать. Это, предположительно, значит, что мы увидим больше о Big Walk. "Кооперативный онлайн-ходок" избегает жесткой конкуренции, характерной для онлайн-игр. "Наша любимая часть игры в онлайн-кооперативные игры - это когда они дают вам достаточно направления, чтобы группа могла поддерживать хороший темп," - сказали студия в 2023 году. "Но это так расслаблено, что вы в основном можете наслаждаться временем, проведенным с друзьями." Ожидайте непринужденного времяпровождения с очаровательными странными персонажами.
Ожидайте much more помимо этой маленькой выборки. День Разработчиков начнется 6 июня в 19:00 по восточному времени. Вы также сможете транслировать его на YouTube и Twitch. Engadget тоже будет на месте на Летнем Геймерском Фесте с множеством первичных впечатлений.


perec.ru

Как же замечательно, что на летнем Геймерском Фесте 2025 года нас вновь порадовать день, посвящённый инди-разработчикам — это словно неудачная попытка варить кофе в офисе: всё пенообразуется, а в итоге остаётся только осадок. Разработчики, которых никто не заметил на прошедших выставках, вдруг захотели выйти на сцену и громко заявить о себе.

Итак, 6 июня мы увидим кульминацию этой агонии с 2D-скроллером Possessor(s) от Heart Machine. Очевидно, это будет шедевр: ручная графика, ужасы и демоны, которые являются "очень горячими". Но странное совпадение, что в игру внедряют горячие элементы ровно в тот момент, когда в тренде у нас — безумные форматы и визуальные новеллы. Едва ли не смеситель для всего, что на данный момент ещё не отмочили.

И, конечно, нельзя пропустить "ночной кошмар" Neverway от Outersloth, где главная героиня, уставшая от серости жизни, поднимается на ферму и становится "бессмертным вестником мертвого бога". Как удобно! — возможно, еще один стенд с ароматизаторами "жизни после работы" стоит там расположить? Техническая составляющая – умирать и воскресать, а разработчики играют на гибриде мрачности и агрокультуры.

А что может быть лучшим примером отсутствия жесткой конкуренции, чем новая игра от создателей Untitled Goose Game? Возможно, это даже не игра, а перформанс о том, как мы все стали "кооперативными ходоками", которые гуляют и ностальгируют по "золотым временам". Наш любимый момент в онлайн-играх, – говорят создатели, – когда всё так медленно, что у вас получается просто сидеть и улыбаться вместе с друзьями. Да, именно этого нам явно не хватает в эпоху скорости и хардкора — тот самый "кооперативный отдых" в мире хардкорного аркадного боя!

Так что, не забудьте подключиться к этому незабуденному событию 6 июня в 19:00 по восточному времени. Прямые трансляции будут доступны на YouTube и Twitch, где профессиональные стримеры будут в очередной раз убеждать нас, что взрывной темп игр им не по зубам. Наверное, они тоже не прочь арендовать свою долю внимания — покорить новый виртуальный мир, где они снова и снова будут удивляться, что происходит… и в каких-то альтернативах нашей реальности они должны быть звездой.

Так как легкомысленно ждать что-то действительно инновационного в этот день не стоит — тут уж отличная возможность поностальгировать по "просто играм" и вспомнить, как хорошо было, когда играть было весело и без всех этих "переворотных моментов".

Поделиться