Кукла Сплайса: Разговор о границах ИИ в музыке

24.03.2025, 15:15:37ИТКультураПоп музыка
Кукла Сплайса: Разговор о границах ИИ в музыке

Генеральный директор Splice Какул Сривкастава о том, границах ИИ в музыке
Сегодня я разговариваю с Какул Сривкаставой, генеральным директором платформы для создания музыки Splice. Зачем мне представлять Splice, если можно просто включить вот этот кусочек: Если вы существуете на планете Земля, вы, наверное, слышали гитарный рифф из песни Сабрины Карпентер "Espresso", который стал неотъемлемой частью поп-культуры. Вы можете послушать этот образец полностью здесь в хоровой части "Espresso".
Этот рифф — часть пакета семплов на Splice. На самом деле, большая часть "Espresso" состоит из образцов на Splice, которая является одной из крупнейших торговых площадок для петель и образцов. Вы можете просто зарегистрироваться, заплатить деньги, скачать петли и пытаться создавать поп-хиты целый день. Это часть создания музыки сейчас, и так было с тех пор, как хит Рианны "Umbrella" был построен на петле из GarageBand под названием "Vintage Funk 03" в 2007 году.
Прослушайте Decoder, шоу, ведущим которого является Нилай Пател из The Verge, о больших идеях и других проблемах. Подпишитесь здесь!
Если вы слушаете Decoder, то знаете, что одни из моих любимых разговоров — это встречи с людьми, создающими технологические продукты для творческих людей, и меня интересует, как технологии меняют музыкальную индустрию, ведь кажется, что всё, что происходит с музыкой, произойдет и с остальным через пять лет. Так что это было действительно интересно, потому что Splice абсолютно вписана в это — и некоторые из её новых продуктов, включая инструменты ИИ, могут изменить способ создания музыки снова. Сривкастава стала генеральным директором Splice три года назад. До этого она работала в Adobe, так что у неё есть большой опыт работы в компании, которая разрабатывает инструменты для творческой аудитории, которая подвергается угрозам со стороны автоматизации и ИИ. Но если вы слушали любой из наших эпизодов о Adobe, вы знаете, что обратная сторона этого — это то, что люди на самом деле используют эти инструменты в больших объемах, потому что с ними приятно работать, и они упрощают некоторые этапы творческого процесса.
Поэтому я действительно хотел выяснить это с Сривкаставой, не только чтобы понять, какую позицию занимает Splice, но и чтобы понять, как вся музыкальная индустрия может попытаться осмыслить эту технологию и что она может сделать с музыкой. Я также хотел обсудить, как компания справляется с невероятно сложной миной авторского права и атрибуции в Интернете — что становится всё более сложным с ИИ и увеличением числа исков об авторском праве против крупных ИИ-компаний.
В этом интервью много всего — и Сривкастава была готова погрузиться в некоторые из этих кроличьих норок со мной. Дайте знать, что вы думаете.

Поделиться

Кукла Сплайса: Разговор о границах ИИ в музыке | Экспресс-Новости