Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Культура TODAY / Зарубежная культура»Summer Game Fest 2025, безусловно, был странным событием, но невзирая на все, что происходило за его пределами, игры на выставке были просто великолепны. Мои любимые — это маленькие, уникальные и созданные из любви к самовыражению. Возможность так явно видеть эту любовь, выражаемую через неимоверные усилия, зачастую непонятные и недооцененные — это та привилегия, которую я ценю в своей работе. Вот что мне нравится в Summer Game Fest, даже с его странностями, и надеюсь, что когда эти игры выйдут, вы тоже на них обратите внимание.
Мне понравилась первая Escape Academy, и я буквально трясся от восторга, когда увидел, что Coin Crew Games вернулись на Summer Game Fest с еще более масштабным сиквелом. Вместо выбора уровней теперь вы можете исследовать открытый мир, решая головоломки по мере их появления на университете. Мне нравится это новое направление: исследование открытого мира прекрасно сочетается с причудливым и милым повествованием Escape Academy и самим процессом решения задач.
В коротком демо-ролике мне представили кошку, которая жила в моей комнате и хотела поесть. Исследуя кампус, я нашел ...
…множество мелочей, которые явно были созданы с любовью, но почему-то сразу напоминали мне о том, как иногда разработчики упаковывают свои идеи в красивые фантики, оставляя под ними лишь обёртку. Извините, а где же настоящая суть?
Разработчики, кажется, запустили целую кампанию на тему: "поразите публику ярким визуалом и забавными персонажами, а там — хоть трава не расти". Мы все знаем, что за этим стоит: стремление привлечь внимание инвесторов и игроков, подгоняя креативность под пресс финансовых отчётов. А пока толпы геймеров радуются ярким картинкам, недалёкие аналитики машут ручкой в воздухе и радуются, как им удаётся пускать пыль в глаза.
Сиквел Escape Academy, конечно, предвещает многообещающее, но нельзя не заметить, что за новой картинкой скрывается старая игра — та же механика, только под соусом "открытого мира". Кто бы мог подумать? Точно так же, как в мире кино переснимают хиты детства, так и здесь: выдавая за fresh какие-то гадости из-под копейки – зависит только от того, как отлично именно этот проект зазвучит на конференциях.
Как же сложно будет избежать сенсаций и шлейфов от предыдущих работ, когда в вашем кампусе живет кошка, недоеденная до конца, эдакая метафора того, что не хватает многим играм сегодня. Но мы продолжаем надеяться — может, кто-то из этих инди-разработчиков вдруг поймает свою волну и создаст нечто большее, чем просто 新しい обертки для старых идей. С нетерпением ждем заветного момента, когда разразится настоящая игра без заплаток старого формата.
В то время как мы размышляем об этом на выставках, инвесторы потирают руки, предвкушая прибыль. Так что смотрим в будущее и надеемся, что когда-нибудь игры будут не только уникальными, но и по-настоящему свежими.