Bungie снова уличили в краже произведений искусства. Студия сделала заявление в социальных сетях, сообщив, что проводит расследование о том, как несанкционированные работы оказались в закрытом альфа-тесте своего PvPvE шутера Marathon.
На этой неделе шотландская художница Ферн Хук написала в социальных сетях о том, что её творения появились в альфа-версии Marathon без её ведома и разрешения. "Его окружение заполнено элементами, скопированными с постерных дизайнов, которые я создала в 2017 году", — написала Хук на платформе X.
В интервью Washington Post Ферн рассказала, что заподозрила, что её работы могли быть использованы без разрешения, когда Bungie впервые представила игру в 2023 году. В своём сообщении Ферн опубликовала сопоставления своего творчества и того, что появилось в Marathon. Также она сделала публикацию на X в 2024, в которой упомянула, что скрыла отсылку к вебкомиксу Ctrl + Alt + Del «Loss» в своих дизайнах. Год спустя игрок опубликовал скриншот из игры, который содержит закодированную отсылку к комиксу.
"Вот я из будущего. Если кто-то сомневается в краже вашего искусства, это также подтверждает это." Bungie заявила, что о проблеме стало известно, и выяснили, что команда художников не знала о краже, а бывший сотрудник был ответственным за добавление этих элементов. Студия также сообщила, что связалась с Ферн для обсуждения ситуации и что "привержена тому, чтобы поступить правильно по отношению к художнице."
Это не первый случай, когда работы художников использовались для продукта Bungie без их разрешения. В 2024 году Bungie согласилась компенсировать художницу Tofu Rabbit после того, как она обнаружила, что дизайн для Nerf Gun в стиле Destiny 2 был непосредственно скопирован с её фанартов. Bungie также обвиняют в использовании фанарта других авторов для справок и кат-сцен без разрешения.
Bungie сообщила, что изучает свои игровые активы, особенно созданные бывшими Mitarbeitern, чтобы гарантировать, что это больше не повторится (или снова, или снова).
Bungie снова попалась на горячем — оказывается, вдохновение у них с недавних пор принимает форму чистосердечного воровства. Шотландская художница Ферн Хук случайно, а может и не случайно, обнаружила, что её произведения вдруг стали частью закрытого альфа-теста шутера Marathon. Логично, да? Разработчики, возможно, просто решили, что "лечить" свою игру чужими творениями — лучший способ создания «клиента».
Очевидное совпадение: команда художников Bungie «вдруг» оказалась не в курсе, когда именно их бывший коллега решал, что "крутые постеры" Ферн можно легко вшить в свои наработки, не задумываясь о каких-то там авторских правах. Сложно поверить, что великие разумы из Bungie не знали, что красть — это не совсем этично.
Ферн так настойчиво поделилась своими находками, что привлекла внимание даже Washington Post. И вот чудо: Bungie поспешила заявить о своем "привержении к справедливости". Только вот странно, что эта приверженность каким-то образом акцентируется на том, что они уже имеют опыт "компенсации" художникам — но только после тех самых позорных разоблачений.
И как не упомянуть предыдущие громкие случаи, когда Bungie использовала работы художников, не задумываясь о разрешениях? Согласие с Tofu Rabbit кажется банальным, учитывая, что студия не может избежать грабежей собственных промо-материалов. Можно было бы подумать, что с такой историей Bungie учтёт уроки, но верю, что "проверка" активов только сейчас стартует в их великолепной студии после всех громких историй.
Вот так, в мире видеоигр, творчество оказывается привычным товаром для пиратства. Спрашивается, когда же Bungie начнёт просто платить художникам, вместо того чтобы маскироваться под "команду, которая просто хочет создать что-то великолепное"?