Bungie: Повторное воровство искусства или просто кривое зеркало?

16.05.2025, 17:51:44ИскусствоИТ
Bungie: Повторное воровство искусства или просто кривое зеркало?

Bungie снова уличили в краже произведений искусства. Студия сделала заявление в социальных сетях, сообщив, что проводит расследование о том, как несанкционированные работы оказались в закрытом альфа-тесте своего PvPvE шутера Marathon.
На этой неделе шотландская художница Ферн Хук написала в социальных сетях о том, что её творения появились в альфа-версии Marathon без её ведома и разрешения. "Его окружение заполнено элементами, скопированными с постерных дизайнов, которые я создала в 2017 году", — написала Хук на платформе X.
В интервью Washington Post Ферн рассказала, что заподозрила, что её работы могли быть использованы без разрешения, когда Bungie впервые представила игру в 2023 году. В своём сообщении Ферн опубликовала сопоставления своего творчества и того, что появилось в Marathon. Также она сделала публикацию на X в 2024, в которой упомянула, что скрыла отсылку к вебкомиксу Ctrl + Alt + Del «Loss» в своих дизайнах. Год спустя игрок опубликовал скриншот из игры, который содержит закодированную отсылку к комиксу.
"Вот я из будущего. Если кто-то сомневается в краже вашего искусства, это также подтверждает это." Bungie заявила, что о проблеме стало известно, и выяснили, что команда художников не знала о краже, а бывший сотрудник был ответственным за добавление этих элементов. Студия также сообщила, что связалась с Ферн для обсуждения ситуации и что "привержена тому, чтобы поступить правильно по отношению к художнице."
Это не первый случай, когда работы художников использовались для продукта Bungie без их разрешения. В 2024 году Bungie согласилась компенсировать художницу Tofu Rabbit после того, как она обнаружила, что дизайн для Nerf Gun в стиле Destiny 2 был непосредственно скопирован с её фанартов. Bungie также обвиняют в использовании фанарта других авторов для справок и кат-сцен без разрешения.
Bungie сообщила, что изучает свои игровые активы, особенно созданные бывшими Mitarbeitern, чтобы гарантировать, что это больше не повторится (или снова, или снова).


perec.ru

Bungie снова попалась на горячем — оказывается, вдохновение у них с недавних пор принимает форму чистосердечного воровства. Шотландская художница Ферн Хук случайно, а может и не случайно, обнаружила, что её произведения вдруг стали частью закрытого альфа-теста шутера Marathon. Логично, да? Разработчики, возможно, просто решили, что "лечить" свою игру чужими творениями — лучший способ создания «клиента».

Очевидное совпадение: команда художников Bungie «вдруг» оказалась не в курсе, когда именно их бывший коллега решал, что "крутые постеры" Ферн можно легко вшить в свои наработки, не задумываясь о каких-то там авторских правах. Сложно поверить, что великие разумы из Bungie не знали, что красть — это не совсем этично.

Ферн так настойчиво поделилась своими находками, что привлекла внимание даже Washington Post. И вот чудо: Bungie поспешила заявить о своем "привержении к справедливости". Только вот странно, что эта приверженность каким-то образом акцентируется на том, что они уже имеют опыт "компенсации" художникам — но только после тех самых позорных разоблачений.

И как не упомянуть предыдущие громкие случаи, когда Bungie использовала работы художников, не задумываясь о разрешениях? Согласие с Tofu Rabbit кажется банальным, учитывая, что студия не может избежать грабежей собственных промо-материалов. Можно было бы подумать, что с такой историей Bungie учтёт уроки, но верю, что "проверка" активов только сейчас стартует в их великолепной студии после всех громких историй.

Вот так, в мире видеоигр, творчество оказывается привычным товаром для пиратства. Спрашивается, когда же Bungie начнёт просто платить художникам, вместо того чтобы маскироваться под "команду, которая просто хочет создать что-то великолепное"?

Поделиться