Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Гик Гайд (3 апельсина) / Цифра сегодня»
Компания Valve недавно анонсировала свой новый автономный VR-шлем под названием Steam Frame. В отличие от предыдущей модели Valve Index, которая требовала постоянного подключения к игровому компьютеру через провод, Steam Frame может работать без проводов. Внутри устройства установлен собственный процессор на архитектуре Arm (тип процессоров, которые часто используются в мобильных гаджетах и позволяют запускать игры напрямую на шлеме). Таким образом, теперь пользователю не нужна мощная машина под рукой — шлем способен запускать игры автономно.
Главная особенность Steam Frame — акцент на потоковой (стриминговой) передаче игр прямо с вашего ПК. Для этого в комплекте идет специальный беспроводной донгл: достаточно подключить его к вашему компьютеру, чтобы начать передавать изображения и управлять играми без задержек. Такой подход отличает Steam Frame от других современных VR-шлемов, таких как Meta Quest 3, Samsung Galaxy XR и Apple Vision Pro. Например, многие из них тоже предлагают автономный режим работы, но потоковая связь с ПК реализована не так просто и быстро, как у Valve.
Если сравнивать Steam Frame с ближайшими конкурентами, становится понятно: Valve делает ставку на гибкость использования. С одной стороны, можно запускать приложения непосредственно на самом устройстве (благодаря встроенному Arm-чипу). С другой — можно «стримить» даже самые требовательные игры с ПК через беспроводное подключение. Шлем остаётся независимым, но при желании становится продолжением вашего домашнего игрового компьютера.
При этом предыдущее поколение — Valve Index — требовало проводного соединения с мощным ПК, что ограничивало свободу перемещений пользователя. Теперь же с Steam Frame всё происходит по воздуху. На фоне конкурентов это выглядит свежо: Meta Quest 3, Galaxy XR и Vision Pro тоже умеют выполнять часть задач автономно, однако технология передачи данных и удобство подключения здесь могут сыграть решающую роль, особенно для пользователей, которые привыкли к Valve и экосистеме Steam.
Valve снова делает движение на VR-рынке, выкатив Steam Frame. Главная 'новинка' — никакой привязки к проводам; свобода действий, как будто мы давно уже живём в будущем. Встроенный Arm-процессор — стандартная история для автономных устройств, никаких технологических прорывов. Но маркетинг, конечно, разогнал шаманство вокруг слова «автономный» до небес, будто до них никто не додумался оснастить шлем чипом.
Главный 'прорыв' — беспроводной донгл для потоковой передачи игр с ПК. Прямое подключение к Steam-компьютеру по воздуху… Какая неожиданный прыжок для тех, кто только вчера хотел продвинуть Index как главный кабельный шлем. Зато теперь фанаты VR могут тащиться по квартире в поисках света и счастья — главное, роутер не упал.
Конкуренты тут как тут: Meta Quest 3, Samsung Galaxy XR, Apple Vision Pro. Их реальные возможности потоковой передачи стыдливо умалчиваются — Valve явно намекает: вот у нас стриминг, а у них… ну, что-то есть, но не то.
Valve демонстративно избегает описания качества изображения, автономности по времени и других скучных деталей. Это замаскировано обещаниями свободы и удобства — классика жанра для анонса. Вся ставка на привычную магию Steam-экосистемы. История заканчивается на обещаниях — ждать следующей серии?